Langjährige Spekulationen, dass Apple ältere iPhones in der Software absichtlich verlangsamt, um die Leute dazu zu bringen, die neuesten Modelle zu kaufen, wurden von den finnischen Computer-Benchmark-Entwicklern Futuremark offiziell entlarvt und ruiniert.
Mit mehr als hunderttausend 3DMark-Benchmark-Ergebnissen für sieben verschiedene iPhone-Modelle in drei verschiedenen Versionen von iOS liefert Futuremark einen zuverlässigeren Einblick in die täglichen Leistungsdaten jedes iPhone-Modells im Zeitverlauf.
Die 3DMark-Benchmarking-App, die kostenlos aus dem App Store heruntergeladen werden kann, führt eine Reihe anspruchsvoller Tests für synthetische CPUs und GPUs durch. Jeder Test liefert eine Reihe von Bewertungen, mit denen verschiedene iOS-Geräte verglichen werden können. Der empfohlene Test für neuere iPhone-Modelle heißt Sling Shot Extreme, wobei eine höhere Punktzahl eine bessere Leistung anzeigt.
Die GPU-Leistung des iPhone 5s, Apples erstem Telefon mit einem 64-Bit-Chip, ist unter iOS 9, 10 und 11 mit geringfügigen Abweichungen, die im normalen Bereich liegen, konstant geblieben.
Die GPU-Leistung für das iPhone 6, das iPhone 6s und das iPhone 7 ist in iOS-Versionen mit nur geringfügigen Abweichungen gleich geblieben.
CPU-Leistungstests zeigen einen „sehr geringen Leistungsabfall im Laufe der Zeit“, der auf geringfügige iOS-Aktualisierungen und andere Faktoren zurückzuführen ist. Laut Futuremark ist es jedoch unwahrscheinlich, dass Benutzer diesen kleinen Unterschied im täglichen Gebrauch bemerken.
„Wie Sie sehen werden, gibt es keine Anzeichen für eine Verschwörung“, schreibt Futuremark.
Natürlich testen synthetische Benchmarks die maximale CPU- und GPU-Geschwindigkeit nur unter bestimmten Umständen und liefern daher kein vollständiges Bild.
Es ist nicht zu leugnen, dass die Installation der neuesten und besten Version des mobilen Betriebssystems von Apple dazu führen kann, dass sich ältere Geräte im täglichen Gebrauch etwas träge anfühlen. Wie Futuremark jedoch gezeigt hat, liegt dies nicht daran, dass Apple die CPU und die GPU absichtlich drosselt.
Hier spielen andere Faktoren eine Rolle, die unsere Wahrnehmung von Leistung beeinflussen.
Insbesondere bringt jedes neue iOS-Update neue Kern-Betriebssystemtechnologien mit sich und fügt Funktionen hinzu, die mehr Ressourcen verbrauchen oder mehr Rechenleistung erfordern. Insbesondere auf älteren Geräten erfordern diese Funktionen mehr RAM und fühlen sich möglicherweise nicht so schnell an wie auf der neuesten Hardware.
Beispielsweise hat iOS 9 gängige Standard-Apps wie Nachrichten, Karten und Telefon für Entwickler geöffnet, und die Verwendung von Erweiterungen von Drittanbietern in diesen Apps verschlingt wertvolle CPU-Zyklen bei älteren Modellen. Und da iOS optisch anspruchsvoller wird, kann es sein, dass die GPU in älteren Apple-Chips Probleme hat, die geschichtete Benutzeroberfläche zu rendern, ohne Frames zu löschen.
Ein weiterer Aspekt, den Sie berücksichtigen sollten: Apps, die für eine frühere Version von iOS entwickelt wurden, können die Optimierungen in der neuesten Version möglicherweise nicht voll ausnutzen.
Futuremark kommt zu dem Schluss, dass Apple die Leistung älterer Modelle nicht absichtlich herabsetzt, sondern "seine älteren Geräte mit regelmäßigen Updates unterstützt, die ein einheitliches Leistungsniveau für alle iOS-Versionen gewährleisten".
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