Apple-Audio-Patent beschreibt Virtual Acoustics Audio-Systeme für verbesserte Audioqualität in MacBooks

Apple gewinnt die ganze Zeit Patente, und diese Woche bis 2020 ist das sicher nicht anders.

Diesmal ist es ein Patent für MacBooks. Insbesondere das Audioerlebnis in Apples Laptops. Offenbar Apple hat den Bericht. Das US-Patent- und Markenamt (USPTO) hat Apple kürzlich mehr als 60 Patente erteilt, die jeweils heute veröffentlicht werden. Einer von ihnen beschreibt eine Möglichkeit für Apple, die Audioqualität der Apple-Laptops insgesamt zu verbessern.

Im Patenthintergrund von Apple stellen sie fest, dass ein virtuelles akustisches System dem Benutzer die Illusion vermittelt, dass Schall von einer anderen Stelle im Innen- oder Außenbereich als direkt von einem Lautsprecher (z. B. einer Stelle in einem Raum oder einer anderen Stelle in einem Raum) ausgeht Eingebaut in einen Laptop usw. Die Audiosignalverarbeitung für die virtuelle Akustik kann einen Film, einen Sport, ein Videospiel oder ein anderes Bildschirm-Erlebnis erheblich verbessern und das Gefühl „da zu sein“ verstärken.

Der Prozess würde den Prozess des Audiosignals in mindestens drei verschiedene Pfade aufteilen - eine Änderung, um den Prozess zwischen dem linken und dem rechten Lautsprecher aufzuteilen. Außerdem wird das Übersprechen beseitigt, ähnlich wie die Rauschunterdrückung funktioniert:

Für Zuschauer und Zuhörer, die Lautsprecher bevorzugen, beispielsweise solche, die in einen Laptop eingebaut sind, wird in einigen virtuellen Akustiksystemen ein Übersprechkompensator verwendet, um Töne von mehreren Lautsprechern so zu erzeugen, dass beispielsweise ein "linkes" Audiosignal vorliegt Überwiegend nur am linken Ohr des Hörers zu hören, und ein "rechtes" Audiosignal wird überwiegend nur am rechten Ohr des Hörers zu hören sein (aufgrund der Schallwellenunterdrückung in der den Hörer umgebenden Luft.) Dies ermöglicht das linke und rechte Audiosignale, die räumliche Hinweise enthalten, mit denen ein virtueller Sound an einer gewünschten Stelle zwischen den Lautsprechern „positioniert“ werden kann.

Die Erfindung von Apple deckt ein Audioverarbeitungssystem mit einem oder mehreren Prozessoren ab ein Audiosignal verarbeiten, das in mindestens drei Pfade aufgeteilt ist (im Gegensatz zu einfachen linken und rechten Lautsprechern). Der erste Pfad hat eine direkte Verstärkung und einen direkten virtuellen Quellenalgorithmus, der mit dem Audiosignal arbeitet.

Wie Apple dies für den allgemeinen MacBook-Benutzer einführen würde, bleibt natürlich abzuwarten. Wie im Originalbericht erwähnt, würden Spiele, die auf einem MacBook gespielt werden, sowie das Ansehen von Inhalten von Apple TV + und Sport am einfachsten sein.

Dies ist eines dieser Patente, von denen man nicht hoffen kann, dass sie sich irgendwann in ein Produkt der realen Welt verwandeln. Andererseits ist es nur ein Patent, so dass wir diese Blüte vielleicht nie in irgendetwas sehen werden.