Apples eng zusammengewachsene Gruppe für Industriedesign unter der Leitung von Jony Ive, Chief Design Officer, hat in den letzten Jahren einen beachtlichen Anteil bemerkenswerter Abgänge verzeichnet, bis fast niemand mehr von dem ursprünglichen Team übrig blieb, das sich um Apples Vermögen zu drehen begann das Jahrhundert.
Christopher Stringer verließ Apple im April 2017 nach 21 Jahren im Unternehmen.
Im Jahr 2016 verließ Danny Coster, ein weiteres Mitglied des Elite-Teams für Industriedesign, Apple für GoPro. Und im vergangenen Monat sind Rico Zorkendorfer, Daniele De Iuliis und Julian Hönig abgereist oder planen, Apple bald zu verlassen. Tatsächlich sind nur noch zwei ursprüngliche Teammitglieder, die ein Jahr später dazukamen, beim iPhone-Hersteller - und einer von ihnen ist Jony Ive.
Zorkendorfer, De Iuliis und Hönig bringen mehr als 50 Jahre Erfahrung in die Entwicklung einiger der meistverkauften Technologieprodukte der Welt ein.
Eine Art, dies zu betrachten, wäre der alte Weg für den neuen. Das Gegenargument wäre, dass der Umsatz mit kritischen Teams etwas ist, das Sie betreffen sollte, insbesondere wenn Sie Apple sind.
William Gallagher, AppleInsider:
1991 hatte dieses erste ID-Team sechs Mitglieder. Bis zum Jahr 2000 waren fünf verschwunden, darunter Brunner. Die eine, die geblieben ist, ist Danielle De Iullis und er ist unter denen, die jetzt gehen.
Das Team ist bemerkenswert stabil - zumindest seit ungefähr 2000. Es wird angenommen, dass sich jetzt zwischen 20 und 22 Personen darin befinden. So geheimnisvoll es ist, wir können nicht feststellen, wer in diesem Team ist und wer einer der vielen anderen Designer von Apple ist.
Wie viele Designer Apple insgesamt auch hat, diese Abgänge bedeuten, dass sie in diesem Jahr ein Fünftel ihres wichtigsten Teams verloren haben. Das bedeutet auch, dass das Team mehr als doppelt so groß ist wie ursprünglich geplant.
„Innovation bei Apple war schon immer ein Teamspiel“, sagte Jony Ive 2014 gegenüber der New York Times. Das Industrial Design Team ist ein sehr kleines Team. Wir arbeiten seit 15 oder 20 Jahren zusammen. “
Eines ist sicher: Die Mitglieder des Industrial Design-Teams werden für ihre Beiträge zu Apples Vermögen sehr gut entschädigt. Diese Leute werden mit Sicherheit nicht gehen, weil sie nicht genug bezahlt werden oder weil sie mit dem Management in Konflikt geraten.
Es gibt den Faktor, dass Sie wahrscheinlich in Apples Kultur verstrickt sind, und es muss schwierig sein, das zu belassen, wenn Sie es sind. Wenn Sie sich jedoch nicht für die Unternehmenskultur interessieren oder die Arbeit bei Apple wirklich nicht aushalten können, dauert es nicht länger als 8 bis 28 Jahre, bis Sie sich entscheiden, zu gehen.
Und das:
Es gibt noch ein Problem, das hier relevant sein könnte, und das ist die menschliche Natur. Das hast du selbst gesehen. Wenn jemand ankündigt, dass er Ihr Unternehmen verlässt, denken auch andere darüber nach. Meistens gehen die meisten anderen nicht, aber das bringt sie auf die Idee, und wenn irgendetwas dazu anregt, dass ein Rücktritt dazu neigt, zu anderen zu führen, wenn irgendetwas dazu beiträgt, dass er ansprechend wird.
Dies ist in jedem Unternehmen der Fall, und es gibt keinen Grund, warum dies bei Apple nicht der Fall sein sollte. Auch hier bedeutet die finanzielle Situation vermutlich, dass der regelmäßige Druck, ein Gehalt zu benötigen, keine Rolle spielt.
Eine andere Möglichkeit: Die Top-Designer verlassen Apple, weil Services, Services, Services:
Das Industrial Design-Team hat in den letzten Jahrzehnten jedes einzelne Hardware-Produkt von Apple entwickelt. Die Leute, die das Unternehmen verlassen, und vermutlich auch die übrigen, sind also Experten. Wenn Apple zu Services wechselt, keine Hardware-Welten mehr zu erobern sind, finden diese Leute möglicherweise nicht genug, um sie bei Apple zu halten.
Es ist möglich und es würde Sinn machen. Dann ist die Fähigkeit, finanziell abgesichert zu bleiben, ein natürlicher Faktor, ebenso wie die Idee, einfach nur sehen zu wollen, wie die Welt außerhalb von Cupertino ist.
Das Wall Street Journal behauptete, dass der jüngste Abschied von der Industrial Design-Gruppe nichts Besonderes sei, da Apple gleichzeitig frischen Nachwuchs einbringe. Das größte Volumen an Apple-Stellenanzeigen ist jedoch in der Abteilung Human Interface Design zu verzeichnen, in der derzeit 49 Stellen offen sind. Das Problem ist, dass es schwierig ist, Top-Talente zu finden und die richtigen Leute für den Job zu finden, besonders wenn Sie Apple sind.
Gallagher fährt fort:
Sie können sich vorstellen, dass Apple ein attraktives Unternehmen ist, wenn auch nur für Mitarbeiterrabatte auf iPads. In diesem Jahr wurde er von LinkedIn als siebter gefragter Arbeitgeber eingestuft, der zwar einen Platz hinter dem Vorjahr liegt, aber immer noch ziemlich gut ist.
Dennoch sind einige Jobs in den verschiedenen Designabteilungen monatelang offen. Apple bekommt offenbar nicht die Qualität der Bewerber, die es haben will, und in diesem Jahr hat es vier wichtige Designer aus seiner wichtigsten Abteilung verloren. Ob die Abnutzung ein Problem sein wird, bleibt abzuwarten.
Laut der Jobseite von Apple gibt es derzeit sieben Stellen im Industrial Design-Team und Apple freut sich auch über Portfolio-Einreichungen von Mitarbeitern, die dort arbeiten möchten. Industriedesigner haben das letzte Wort über das Benutzererlebnis mit Apple-Geräten. Sie sind allmächtige und überlegene Ingenieure, weil Steve Jobs die Dinge so einrichtet.
Sollten wir uns also Sorgen machen??
Wie Rico Zorkendorfer, eines der scheidenden Mitglieder der Industrial Design-Gruppe, im Wall Street Journal mitteilte, hat Apple jetzt eine neue Generation von Designern. "Was wir in den letzten Jahrzehnten geschafft haben, wird sich fortsetzen", sagte er und fügte hinzu, dass das Talent, das erforderlich ist, um das zu tun, was Apple in den vergangenen Jahren so erfolgreich gemacht hat, eindeutig vorhanden ist.
Gedanken?
Foto: Apples gesamtes ID-Team, das 2012 mit einem Designpreis ausgezeichnet wurde