Apple startete seine jährliche Entwicklerkonferenz mit einer Keynote-Präsentation, bei der CEO Tim Cook und andere hochkarätige Führungskräfte bekannt gaben, dass Augmented Reality (AR) -Erfahrungen unter iOS 12 von einem neuen Dateiformat und vielen weiteren Verbesserungen profitieren werden.
Mit dem aktualisierten ARKit 2.0-Framework von Apple für iOS 12 können Entwickler noch umfassendere Augmented-Reality-Erlebnisse erstellen. Wie wir bereits berichtet haben, unterstützt ARKit 2.0 mehrere Benutzer, die auf ihrem Gerät alle denselben Raum und dieselbe Szene sehen.
Eine andere Sache, die ARKit 2.0 macht, ist das Face-Tracking, das gut mit Apples gemunkeltem AR-Brillenprodukt zusammenpassen könnte. ARKit 2.0 kann reale Objekte erkennen und durch virtuelle ersetzen.
Sie haben auch ein neues AR-Dateiformat erstellt. Dieses neue 3D-Dateiformat zur Codierung von Augmented-Reality-Assets wurde in Zusammenarbeit mit Pixar entwickelt und heißt USDZ.
USDZ ist ein kompaktes Einzeldateiformat, das für die gemeinsame Nutzung optimiert wurde und die 3D-Grafiktreue und -Animationen beibehält. Es kann systemweit verwendet werden, um Augmented Reality-Erlebnisse auszutauschen, von der Datei-App über Safari bis hin zu Nachrichten und E-Mails.
In der Nachrichten-App kann ein Artikel sogar ein USDZ-Asset einbetten, auf das der Benutzer tippen kann, um in AR zu interagieren, das über seiner eigenen Welt liegt. Eigentlich wird Apple eine in Swift geschriebene Beispiel-App veröffentlichen, um zu demonstrieren, wie einfach es ist, diese gemeinsamen AR-Erfahrungen zu verwalten.
Der Benutzer kann diese USDZ-3D-Objekte in seiner realen Welt platzieren. Außerdem wird die native USDZ-Unterstützung in die Creative Cloud-Anwendungssuite von Adobe aufgenommen, sodass jeder diese Dinge mühelos erstellen kann. Darüber hinaus bringt Adobe eine brandneue iPhone- und iPad-App heraus, mit der Sie erstaunliche AR-Erlebnisse schnell gestalten können, indem Sie Bilder, Videos, Text oder praktisch jedes andere Objekt aus Creative Cloud direkt in eine native AR-Umgebung integrieren.
Diese App ermöglicht im Grunde WYSIWYG-Bearbeitung in AR, was super cool ist.
Zu guter Letzt hat Apple eine neue Measure-App für iPhone und iPad angekündigt, mit der Sie praktisch alles in Ihrer realen Welt messen können.
Alle oben genannten Funktionen von ARKit 2.0 ergänzen die bereits vorhandenen Funktionen und die zusätzlichen Verbesserungen, die Apple im Januar mit ARKit 1.5 eingeführt hat, z. B. die Erkennung vertikaler Oberflächen wie Wände sowie 2D-Bilder wie Poster, Schilder und Grafiken.