Jony Ive, Apple-Chef für Design im gesamten Unternehmen, und Hardware-Chef Dan Riccio haben sich am Donnerstag mit TIME zusammengesetzt, um die umstrittene Entscheidung zu verteidigen, die vertraute Home-Taste zugunsten von Touchscreen-Gesten auf dem iPhone X fallen zu lassen.
Wenn Sie die Home-Taste loswerden:
Es gab diese außerordentlich komplexen Probleme, die gelöst werden mussten. Es ist nicht unbedingt der bequemste Ort, an dem man glaubt, dass es einen besseren Weg gibt. Denn das bedeutet, von etwas weiterzugehen, das sich erfolgreich angefühlt hat.
Auf dem iPhone X Design:
Es gibt bestimmte Dinge, deren Sie sich als Benutzer sehr bewusst sind, und andere Dinge, deren Sie sich bewusst, aber unbewusst sind. Vielleicht liegt das unbewusste Beispiel nur in der Art und Weise, wie das Display in den Edelstahl- und Glaskörper integriert ist.
„Mit diesem Telefon sind wir für die nächsten 10 Jahre bestens gerüstet“, fügte Riccio hinzu.
Ive und Riccio sagen, es gibt eine "klare Vision" für das, was als nächstes von Apple kommt. Oder wie ich es ausdrücke: "Dies ist in gewisser Weise eine Vollendung eines Kapitels."
Wie Apple vorgeht, um ein bestimmtes Problem zu lösen:
Wenn Sie darauf achten, was in der Vergangenheit passiert ist, können Sie sich sicher sein, dass Sie eine Lösung finden werden. Glaube ist kein Ersatz für Ingenieurkompetenz, aber er kann sicherlich die Überzeugung stärken, dass Sie eine Lösung finden werden. Und das ist wichtig.
Beim Nixen der 3,5-mm-Kopfhörerbuchse:
Tatsächlich denke ich, dass der Weg des Festhaltens an effektiven Features, der Weg des Festhaltens an denen, was auch immer die Kosten sind, zum Scheitern führt. Kurzfristig ist es der Weg, der sich weniger riskant anfühlt und der sich sicherer anfühlt.
Zum Preis des iPhone X sagte ich: "Wie zu erwarten ist, hat die Integration der enormen Rechenleistung in ein so kleines Gerät eine finanzielle Konsequenz."
„Unser Ziel ist es immer, das zu liefern, was wir für das bestmögliche Produkt halten, und nicht immer die niedrigsten Kosten“, fügte Riccio hinzu.
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Seit ich im Mai 2015 zum Chief Design Officer befördert wurde, konzentrierte ich mich auf Bauprojekte wie den neuen Hauptsitz von Apple Park und die überarbeiteten Einzelhandelsgeschäfte von Apple.
Er ist jetzt mehr für das Denken bei blauem Himmel und weniger für das tägliche Management des Designteams verantwortlich, eine Aufgabe, die er gerne Apples Vizepräsident für Industriedesign Richard Howarth und Vizepräsident für Benutzeroberflächendesign Alan Dye anvertraut.
Es wurde spekuliert, dass Ive nicht mehr direkt mit dem Design von iPhone- und Mac-Produkten befasst ist, aber er ist immer noch verantwortlich für das Erscheinungsbild aller von Apple hergestellten Produkte, einschließlich Gadgets.
Letzte Woche sagte ich dem japanischen Designmagazin Casa Brutus, dass Apple mehr als zwei Jahre gebraucht habe, um das iPhone X zu entwickeln. Features wie Face ID und das neue TrueDepth-Kamerasystem haben das iPhone X zum schwierigsten Projekt gemacht, das das Unternehmen unternommen hat.
TIME hat heute seine jährliche unrankierte Liste der 25 besten Erfindungen des Jahres veröffentlicht und das iPhone X hat diese Liste erstellt, ebenso wie andere Produkte wie das kalorienarme Halo Top-Eis, der Jibo-Roboter, 3D-gedruckte Adidas-Schuhe und eine erhitzte Tasse das hält Kaffee warm, ein multidirektionaler Aufzug, Teslas Model 3, DJIs Spark-Drohne und zappelnde Spinner.