Mac-Entwickler Panic steigt mit der Playdate-Konsole im Wert von 149 US-Dollar in den Handheld-Gaming-Markt ein

Panic, ein langjähriger Mac-Entwickler, der für Apps wie Transmit und Coda verantwortlich ist, hat gestern ein brandneues Handheld-Gaming-System namens Playdate vorgestellt. Panic hat seit seiner Einführung hochwertige Mac-Software entwickelt, und Playdate ist die erste Hardware.

Das tragbare Gerät wurde in Zusammenarbeit mit dem schwedischen Gerätehersteller Teenage Engineering entwickelt und passt in jede Tasche. Es wird unter einem benutzerdefinierten Betriebssystem ausgeführt und verfügt über ein Schwarzweiß-Display mit einer Auflösung von 400 x 240 Pixel ohne Hintergrundbeleuchtung.

Das Display hat ein hohes Reflexionsvermögen, obwohl es nicht von hinten beleuchtet ist, sagte Panic.

Auf den ersten Blick könnte es verlockend sein, den Bildschirm beispielsweise mit Game Boy zu vergleichen. Das Display von Playdate ist jedoch ganz anders: Es hat keine Gitterlinien, keine Unschärfe, ist extrem scharf und klar und hat eine viel höhere Auflösung. Es klingt seltsam zu sagen, aber: Es ist wirklich ein "Premium" -Schwarzweißbildschirm.

Zu den weiteren Hardwarefunktionen zählen WLAN- und Bluetooth-Konnektivität, eine Kopfhörerbuchse und ein USB-C-Anschluss zum Aufladen. Nachdem Panic vier Jahre an dem Projekt gearbeitet hatte, deutete es an, dass sie im Laufe dieses Jahres Vorbestellungen für Playdate entgegennehmen könnten, bevor das Projekt im Jahr 2020 startet.

Oh, und Playdate hat eine Kurbel. Ja, das hast du richtig gelesen.

Über diese Spiele. Wir haben uns an einige unserer Lieblingsleute gewandt, wie @KeitaTakahash, @bfod, @helvetica, @shauninman und viele mehr.

Hier ein kleiner Einblick: Crankins Zeitreise-Abenteuer von Keita. Es macht Spaß und ist lustig. pic.twitter.com/0Ibwqr5k3I

- Playdate (@playdate) 22. Mai 2019

Panik besagt, dass die Kurbel eine echte Drehsteuerung ist, die „dem Spaß einen neuen Dreh verleiht“. Einige Spiele verwenden es exklusiv, wie Crankins Time Travel Adventure von Keita, andere verwenden es mit dem D-Pad und andere überhaupt nicht, erklärte das Unternehmen. "Wir wollten, dass dieses Ding aus dem Nichts kommt, vollständig geformt ist und alle um den Verstand bringt", sagte Panik-Mitbegründer Cabel Sasser in der Titelgeschichte der neuesten Ausgabe des Edge-Magazins.

Playdate-Prototypen. Das Gerät ist seit vier Jahren in der Herstellung.

Apropos Spiele, sie sind alle im System enthalten und werden wöchentlich für einige Monate an den Besitzer geliefert. "Aber hier ist der Trick: Jedes Spiel ist ein Geheimnis", schrieb Panic. "Unser Traum ist einfach: Sie wachen an einem neuen Spieltag auf und sind gespannt, was Sie als Nächstes spielen können."

Einige der Spiele, die in Playdates monochromatischer Anzeige erscheinen.

Panic hat eine ansprechend gestaltete, technisch sehr eindrucksvolle Website zusammengestellt, auf der die Handheld-Konsole beworben wird. Zeigen Sie mit Ihrem Browser auf https://play.date.

Neben der Entwicklung einiger der besten Mac-Apps veröffentlichte Panic auch Videospiele. Vielleicht haben Sie schon von Firewatch in der Wildnis von Wyoming gehört, einem atemberaubenden Mystery-Abenteuer für macOS von Campo Santo. Und später in diesem Jahr wird Panic ein weiteres Videospiel veröffentlichen, das freudige Untitled Goose Game von Push Me Pull You, dem Erfinder von House House.

Was hältst du von Playdate, Jungs und Mädels??

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