DigiTimes ist sicherlich nicht Die zuverlässigste Gerüchtequelle für das, was bei Apple tatsächlich passiert. Nehmen Sie das also mit einem großen Körnchen Salz. Laut der Veröffentlichung, in der das chinesische Halbleiter- und Elektronikgeschäft nachverfolgt wird, arbeiten Apple und der Videospielhersteller Valve an einem Augmented Reality (AR) -Headset, das 2020 vorgestellt werden soll.
DigiTimes gab bekannt, dass die Apple-Hersteller OMD Quanta und Pegatron die Montage des Geräts übernehmen werden. Der Apple-Analyst Ming Chi-Kuo von TF International Securities schlug im Oktober vor, dass Apple an einem AR-Headset arbeite und eine Markteinführung im kommenden Jahr erwarte.
Valve Corp. ist das Unternehmen, das hinter Half-Life, Counter-Strike, Portal und anderen beliebten Spielen auf Mac, PC und anderen Plattformen steckt, und betreibt auch die Software-Distributionsplattform Steam. Valve unterstützt den Mac seit 2010 mit Steam und vielen seiner Source-Entwicklungstools.
Die Träume von Analysten, die Apple trotz der Tatsache, dass sie ein AR-Headset auf den Markt bringen möchten, träumen davon, seine Plattformen und Produkte als Schlüsselinstrumente für die Erstellung von AR-Inhalten und nicht als verbraucherorientiertes Feature zu positionieren. Mit dem Reality Composer-Tool können Inhaltsanbieter mithilfe von Xcode Prototypen erstellen und Inhalte für AR erstellen sowie ihre Arbeit in AR Quick Look exportieren.
Unabhängig davon gibt es Gerüchte über Apples Pläne für VR-Headsets. StarBoard ist der Name der Frameworks, die Apple angeblich in iOS 13 und Xcode 11 eingebettet hat, um stereo-erweiterte AR-Apps zu verwalten, die möglicherweise mit zukünftigen Apple-kompatiblen AR-Headsets verwendet werden.