Professionelles Spielen ist eines der aufregendsten Berufsfelder der heutigen Zeit. Es wurde auch in vielen Teilen der Welt als Vollzeitkarriere anerkannt, in der begeisterte Gamer Leidenschaft erfolgreich in ihren Traumjob verwandelt haben. Die Wahl von Gaming als lukrative Karriere in Indien ist jedoch höchst umstritten. Eltern betrachten das Spielen oft als Ablenkung von der Realität und als Zeitverschwendung für Schul- und Hochschulbesucher.
Darüber hinaus ist die Glücksspielbranche sehr dynamisch und man kann leicht den Überblick verlieren, wenn man nicht sehr geschickt ist und sich nicht an neue Technologien anpasst. Kurz gesagt, Gamer sind im Wesentlichen kreative Individuen, die äußerst wettbewerbsfähige, geschickte Wesen mit soliden Kenntnissen der neuesten Technologien sind. Trotzdem können sich die Spieler in Indien darüber freuen, dass das Aufkommen von Mega-Gaming-Turnieren endlich im Land begonnen hat. ESL One Mumbai, das erste größte E-Sport-Event, wurde erst kürzlich in der Finanzhauptstadt des Landes abgeschlossen. 8 Teams auf der ganzen Welt kämpften um den Hauptpreis in Höhe von 300.000 US-Dollar (ca. 2,10 Rupien). Dies ändert eine Menge Dinge für Einzelpersonen, die bereit sind, als langfristige Karriere im Land zu spielen. Indien, das nur Zuschauer großer E-Sports-Gaming-Ligen ist, kann jetzt auf globaler Ebene Inhouse-Gaming-Turniere veranstalten. Solche Events bieten indischen Spielern die Möglichkeit, den Nervenkitzel von Live-Gaming-Events mitzuerleben, die für ihre Fans nicht weniger als IPL- und Football-Ligen sind. Der größte Teil des Preises geht an den globalen Chiphersteller Intel, der das Mega-Gaming-Turnier in Indien veranstaltet. Intel war der Hauptsponsor der Gaming-Meisterschaft, die vom 19. bis 21. April im Dome NSCI, SVP Stadium in Mumbai stattfand. Das indische Team 'Signify' hatte die einmalige Gelegenheit, sich mit den internationalen DOTA 2-Teamspielern zu messen. Unter den anderen interessanten Fan-Aktivitäten, die auch ein ganzes Wochenende lang in Mumbai stattfanden, waren Signierstunden, Cosplay-Wettbewerbe usw.. Leider hat Team Signify gegen Team TNC Predator aus den Philippinen verloren. Die Tatsache, dass sich Indien inzwischen im globalen Ranking etabliert hat, ist jedoch nicht weniger als eine Errungenschaft. Wir von GizBot waren bei der ESL One Mumbai Gaming League anwesend und konnten die Live-Matches und die Aufregung des Gaming-Events miterleben. Wir haben auch Intel-Sprecher und zwei Kandidaten vom indischen Team Signify getroffen, um über das erste Gaming-Event und die Karriere als Spieler in Indien zu sprechen. Jeet Swifty Kundra und Balaji Blizzard Ramnarayan beantworteten unsere Fragen. Wir haben versucht zu verstehen, wie unterschiedlich das Glücksspielszenario in Indien im Vergleich zu den internationalen Märkten ist, in denen Glücksspiel mittlerweile als lebensfähiges Berufsfeld anerkannt ist. Jeet antwortete auf unsere Frage mit den Worten, dass die Mannschaften, die in E-Sports-Ligen antreten, bereits international aufgestellt sind. was den indischen Spielern fehlt. Außerdem sollten mehr Veranstaltungen im Land stattfinden, um indischen Spielern die Möglichkeit zu geben, mehr Fähigkeiten zu erlernen, die erforderlich sind, um sich als professionelle Spieler zu qualifizieren. Als Kundra regelmäßig nach dem Trainingsplan des Teams gefragt wurde, sagte er: "Wir halten uns an einen ordnungsgemäßen Spielplan. Wir üben als Team und als Einzelpersonen, und der ganze Tag wird für Spielevents trainiert." Kundra räumte auch ein, dass es für indische Spieler ein langer Weg ist, aber das Team hat sich einen Platz in der globalen Rangliste der Gaming-Teams für DOTA 2 gesichert. Wir haben auch mit dem Intel-Team zusammengearbeitet: Frank Soqui, VP & GM, Gaming bei Intel Corporation, Lee Machan, GM bei Intel, Gaming Sales bei Intel Corporation und Prakash Mallaya, VP und MD, Sales und Marketing Group, Intel India bei der Gaming League ihre Ansichten über das Spielen als lukrative Karriere zu verstehen. Das Team antwortete mit den Worten, dass Gaming eine 100% realisierbare Karriereoption ist und es ihnen nichts ausmacht, wenn ihre eigenen Kinder es als Vollzeitkarriere verfolgen. Das Intel-Team räumte jedoch auch ein, dass Gaming eine große Branche ist und viel mehr als nur eine Person, die an einem Computer sitzt und Spiele spielt, um etwas Geld zu verdienen. Einzelpersonen müssen das größere Bild sehen und andere wichtige Bereiche erkunden, die mit der aufregenden Spieleindustrie verbunden sind. Frank sagte: "Events wie ESL One Mumbai geben einen guten Einblick in die Spielelandschaft. Personen, die nicht als Spieler Karriere machen können, können immer noch mit der Spielebranche in Verbindung gebracht werden, indem sie sich auf Bereiche wie Spieleentwicklung, Sound - Setup, Produktionsabteilung und Marketing konzentrieren Logistik, die große Gaming-Ligen zu einem weltweiten Phänomen macht. " Prakash Mallaya, Vice President und Geschäftsführer, Sales and Marketing Group, Intel India, fügte hinzu: "Gaming-Ligen schaffen auch Beschäftigungsmöglichkeiten, insbesondere in einem Land wie Indien, das für die florierende Glücksspielbranche ein aufstrebender Boden ist. Solche Großveranstaltungen fördern das Ökosystem der Spieleentwickler und als Talententwicklungsplattform für junge Gaming-Enthusiasten zu arbeiten. Wir bei GizBot persönlich sind der Meinung, dass E-Sports-Gaming-Ligen viel früher im Land hätten ankommen sollen. Es ist jedoch noch nicht spät, vor allem wenn man bedenkt, dass Online-Spiele eine konkrete Infrastruktur (schnellere Internetverbindung und leistungsstarke Spielautomaten) erfordern, die erst in den letzten zwei oder drei Jahren möglich wurde. Jüngsten Berichten zufolge hatte die indische Glücksspielbranche im Jahr 2018 einen Wert von 43,8 Milliarden indischen Rupien und wird im Jahr 2023 voraussichtlich 118,8 Milliarden indische Rupien erreichen. Dies sind erstaunliche Zahlen, die in den kommenden Jahren weiter zunehmen werden. Last but not least haben wir von Intel versucht zu verstehen, ob der globale Chiphersteller kleinere Events in Tier-II- und Tier-III-Städten fördern möchte, da die Spielergemeinschaft über das Land verteilt ist, auch in kleineren Städten außerhalb der Metropolen. Lee Machan antwortete auf unsere Anfrage mit den Worten, dass Intel keine direkten Pläne habe, Amateur-Gaming-Ligen in Indien zu sichern. Nach der ESL One Mumbai könnte der Markt jedoch damit rechnen, dass solche Ereignisse im Laufe der Zeit auch in anderen Teilen des Landes stattfinden. Intel arbeitet mit verschiedenen OEMs, Telekommunikationsunternehmen und E-Tailern zusammen, um das Gaming-Ökosystem auf der ganzen Welt zu schaffen. Insbesondere Intel und das Sportunternehmen ESL hatten kürzlich eine langjährige Partnerschaft mit der Unterzeichnung eines Dreijahresvertrags verlängert, $100-Millionen-Deal zur Stärkung des weltweiten Profils des elektronischen Sports. Intel soll die Technologie vor Ort bereitstellen - einschließlich leistungsstarker Computerprozessoren und Netzwerkinfrastruktur für E-Sport-Events bis 2021. Intel hat kürzlich die 9. Generation des Unternehmens vorgestellt. CPUs Intel Core Mobile Prozessoren für den indischen Markt. Die neuen mobilen Intel CoreTM-Prozessoren der H-Serie der 9. Generation werden die Rechenmaschinen der neuen Generation befeuern, sowohl Notebooks als auch Desktops. Die 9. Generation Mobile Prozessoren wurden für begeisterte Gamer und Content-Ersteller entwickelt, die von ihren Computern eine verzögerungsfreie Datenverarbeitung und grafische Leistung erwarten. Wir werden weiterhin die neuesten Trends in der Glücksspielbranche in Indien verfolgen. Teilen Sie uns in Kommentaren Ihre Ansichten zu Gaming als Vollzeit-Berufswahl in Indien mit.Gamer sind hochbegabte Personen mit guten Kenntnissen der neuesten Technologien
ESL One Mumbai - Beginn einer neuen Ära für Gamer in Indien
Intel hat das ESL One Mumbai Event angeheizt
Das indische Team Signify hat sein letztes Match mit TNC Predator aus den Philippinen bestritten
Der andere Kandidat, Ramnarayan, antwortete auf unsere Frage, das Spielen als Karriere zu betrachten, und indische Eltern, die den gesamten Prozess unterstützen. Er antwortete mit den Worten, dass Gaming eine praktikable Option ist, aber wie jeder andere Beruf erfordert auch Gaming harte Arbeit und 100% Engagement. Kundra fügte hinzu: "Sie müssen Ihren Eltern klar machen, dass Sie als Berufsspieler in Indien vom Spielen leben können."Intel-Sprecher der ESL One Mumbai Gaming League
Gaming-Ligen in Tier I- und Tier II-Städten
Intel 9th Gen. CPUs Intel Core Mobilprozessoren