Der App Store wurde am 10. Juli 2008 eröffnet. Einen Tag später wurde das iPhone 3G eingeführt. Der Rest ist, wie man sagt, Geschichte. Nur wenige Tage vor dem zehnjährigen Jubiläum des App Store erinnert Apple die Welt daran, wie wichtig der Store nicht nur für die Tech-Branche, sondern auch für alle anderen war.
Vor 2008 wurde die gesamte Softwareindustrie von einigen wenigen großen Unternehmen dominiert. Dank des App Store liefern große und kleine Entwickler die Waren an über 1 Milliarde Menschen weltweit.
In Erinnerung an die Anfänge des App Store bemerkt Phil Schiller, Senior Vice President, Worldwide Marketing, Apple:
In seinem ersten Jahrzehnt hat der App Store all unsere wildesten Erwartungen übertroffen - von den innovativen Apps, die sich Entwickler ausgedacht haben, bis hin zu der Art und Weise, wie Kunden Apps zu einem Teil ihres täglichen Lebens gemacht haben - und dies ist nur der Anfang. Wir könnten nicht stolzer sein auf das, was die Entwickler geschaffen haben und was die nächsten 10 Jahre auf uns zukommen. “
Mit der Einführung des App Store war das Spielen nicht mehr nur für Konsolen-Fans gedacht. Dank früher iOS-Titel wie Super Monkey Ball, PAC-MAN, Angry Birds, Words With Friends, Real Racing und Temple Run wurde es zum Mainstream.
Nachdem 2009 In-App-Käufe gestartet wurden, ging es richtig los. Bis Juni 2010 sollen 1 Milliarde US-Dollar an Entwickler von IAP und kostenpflichtigen Apps ausgezahlt werden. Abonnements folgten bald. Bis Juni 2018 hatten Entwickler im App Store 100 Milliarden US-Dollar verdient.
Vielleicht war das Wichtigste, was aus dem App Store herauskam, die Einführung völlig neuer Software-Genres und die Erweiterung anderer. Dazu gehören Gesundheit, Fitness und Wellness sowie Titel für Kreativität, Unterhaltung und Produktivität.
Der App Store hat auch Nutzern mit Hilfsbedürfnissen entscheidende Unterstützung geboten. Davon hat auch die Codierungsbranche profitiert, da junge Leute ihre eigenen Apps und Spiele entwickelt haben.
Als der App Store vor fast 10 Jahren eröffnet wurde, befanden sich dort 500 Apps. Heutzutage gibt es Millionen von Titeln, die Nutzern in 155 Ländern weltweit gefallen.
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