Craig Federighi ist Apples SVP für Software Engineering und hatte viel Zeit auf der Bühne der diesjährigen Keynote der Worldwide Developers Conference, um über viele der neuen Produkte zu sprechen, die Apple in diesem Jahr auf den Markt bringt. Aber jetzt, da die Keynote fertig ist, macht Federighi die Runde, diskutiert diese Features und bietet auf dem Weg ein paar weitere Informationen an.
Diesmal setzte sich Federighi mit MacStoriesFederico Viticci. Die beiden führen eine fast einstündige Unterhaltung, in der viele der neuen Dinge besprochen werden, die Apple in diesem Jahr angekündigt hat. Dazu gehört Catalyst, mit dem Entwickler ihre iPad-Apps auf macOS Catalina übertragen können. Sie diskutieren unter anderem auch iPadOS und SwiftUI.
Einer der komischeren Momente aus dem unbeschwerten Interview ist Federighis Kommentar zur Unterstützung von iPadOS für externe Laufwerke wie USB-Laufwerke. Federighi gibt zu, dass es viele Anwendungsfälle für diese Art der Unterstützung gibt, und gibt zu, dass viele Leute, darunter auch Fotografen, diese Funktion seit geraumer Zeit wollten. Auch wenn er zugibt, dass er ein AirDrop-Typ ist.
Gleichzeitig scherzt Federighi über die Tatsache, dass dies ein altes Konzept ist - keines, das sich überhaupt um eine drahtlose Zukunft dreht.
Externe Laufwerke. Wir sind bereit, die neunziger Jahre anzuerkennen und den ganzen Weg zurück zu gehen. Weißt du, die Leute benutzen sie manchmal immer noch. Ich bin selbst ein AirDrop-Fan, aber ich verstehe, dass es andere Verwendungszwecke gibt. Wir wissen, dass es für Fotografen so wichtig ist, ihre Fotos direkt in eine App wie Lightroom zu importieren.
Mit SwiftUI können Entwickler voll funktionsfähige Benutzeroberflächen mit neuem deklarativem Code erstellen. Dies ist einer der neuen Bereiche, auf die sich Apple am meisten freut, da dies den Entwicklern das Leben ein wenig erleichtert. hoffnungsvoll.
SwiftUI wird die Entwicklung der Benutzeroberfläche für viele Menschen zugänglicher machen, die sich ihr vielleicht vorher nicht genähert haben. Und das ist aufregend, denn wir sehen bereits einige davon mit Swift und Swift Playgrounds. Aber selbst für die erfahrensten Entwickler bedeutet es, ihnen ein so aussagekräftiges und interaktives Tool zu geben, dass sie bessere Dinge bauen werden. Sie werden bessere Ideen ausprobieren. Und das wird zu besseren Apps führen.
iPadOS wird als Erweiterung von iOS angesehen, wurde jedoch für das iPad entwickelt und nutzt die unterschiedlichen Erfahrungen, die dank des größeren Formfaktors im Vergleich zum iPhone möglich sind. Infolgedessen verfügt iPadOS über neue Funktionen, die speziell für iPads entwickelt wurden und die es ermöglichen, sich von anderen abzugrenzen.
Dinge wie Drag & Drop, Split View, Slide Over, Apple Pencil. Dies sind Dinge, die wirklich eine andere Art der Arbeit mit dem Gerät definieren. Wenn ich an meinem iPad arbeite, habe ich nicht das Gefühl, an einem großen Telefon oder an einem Mac zu arbeiten. Ich habe das Gefühl, an einem iPad zu arbeiten. Was wir meinen, wenn wir macOS sagen, oder wenn wir tvOS sagen, was eine iOS-basierte Plattform ist - oder wenn wir watchOS sagen, was im Kern iOS ist. Diese Dinge sind für uns Definitionen von Erfahrungen. Es gibt ein watchOS-Erlebnis, das auf Apps zugeschnitten ist, die am Handgelenk Sinn machen. tvOS, eine 10-Fuß-Benutzeroberfläche, die in diesem Zusammenhang Sinn macht. iPadOS ist zu einem besonderen Erlebnis geworden. Wir haben uns im Laufe der Zeit stetig dorthin gearbeitet. Mit der Arbeit, die wir in diesem Jahr geleistet haben, fühlten wir uns an einem Ort, an dem dies wirklich etwas Besonderes war.
Das vollständige Interview ist absolut hörenswert, insbesondere wenn Sie an diesen neuen Elementen des Apple-Geschäfts interessiert sind.
Was war Ihre aufregendste Ankündigung von der diesjährigen WWDC??