Berichten zufolge gibt Apple "Hunderte Millionen Dollar" aus, um neue exklusive Spiele für seinen bevorstehenden Abonnement-Service namens Apple Arcade zu sichern.
Mehrere Personen, die an der Entwicklung des Projekts beteiligt waren, gaben gegenüber der Financial Times an, dass Apple für die meisten der über 100 Spiele, die für den Start von Arcade ausgewählt wurden, jeweils mehrere Millionen Dollar ausgibt. Das Gesamtbudget dürfte 500 Millionen Dollar überschreiten.
Nur um Ihnen einen gewissen Zusammenhang zu geben: Diese Summe steht im Vergleich zu 1 Milliarde US-Dollar, die laut Apple im Jahr 2017 für den kommenden Video-Streaming-Service für Originalinhalte veranschlagt wurden (obwohl Analysten der Ansicht sind, dass Apples Videoausgaben dieses Niveau bereits überschritten haben)..
Aus dem Bericht:
Der beträchtliche Aufwand für Entwickler zeigt, wie ernst Apple Spiele als neue Einnahmequelle für Abonnements nimmt, obwohl die Öffentlichkeit mehr auf die von Stars geprägte Verbreitung von Fernsehen und Nachrichten achtet.
Dies spiegelt auch den zunehmenden Wettbewerb im Silicon Valley um die exklusiven Rechte für die besten Inhalte wider, da der iPhone-Hersteller gegen andere neue Spieleplattformen von Google und Tencent sowie die Konsolenhersteller Nintendo, Sony und Microsoft bietet.
In dem Artikel wird weiter argumentiert, dass Arcade nicht nur dem Servicegeschäft zugute kommt, sondern Apple auch dabei helfen könnte, den Vorteil von Spielen gegenüber Google Play zurückzugewinnen.
Viele Jahre nach dem Start des App Store wurden mobile Spiele auf iPhones eingeführt, um Apples Kunden mit höheren Ausgaben zu erreichen. Die Entwickler hofften auch, dass Apple sie für die Priorisierung ihrer Geräte mit einer herausragenden Platzierung im App Store-Marketing belohnen würde. Heutzutage bedeutet der weitaus größere Anteil von Android am globalen Smartphone-Markt, dass große Entwickler ihre Titel in der Regel in beiden Stores gleichzeitig veröffentlichen.
Nun, das gilt für plattformübergreifende Titel und die Art von Free-to-Play-Spielen wie Candy Crush Saga, Clash of Clans oder Fortnite, die Sie auf jeder anständigen Plattform finden würden.
"Arcade" wird ein neuer Tab im App Store unter iOS, tvOS und macOSAber wenn es um Premium-Spiele geht, deren Download Geld kostet - wissen Sie, um solche Erlebnisse, die nicht auf Werbung und In-App-Käufen beruhen -, dann ist der Apple Store in Bezug auf Qualität und Quantität solcher Inhalte klar im Vorteil über Googles Plattform.
Spiele sind für ungefähr drei Viertel des gesamten App Store-Umsatzes verantwortlich und das schon seit dem ersten Tag. Aber so sehr Apple die Verbreitung von Handheld-Spielen mit iOS-Geräten unterstützt hat, hat es Apple TV noch nicht zu einer Konsole für das Wohnzimmer gemacht.
Trotz ziemlich starker Hardware und vielversprechender früher Spiele hat die Set-Top-Box nie ihr wahres Potenzial als Casual-Gaming-Konsole erkannt, da Apple sich früher nicht genug um Spiele kümmerte. Beispiel: Apple TV-Spiele bis zu diesem Datum werden nicht für die Unterstützung von MFi-Controllern benötigt. Gleiches gilt für die in Apple Arcade enthaltenen Titel.
Einer der Titel in Apple Arcade ist Oceanhorn 2Apple Arcade wird als "ein Spieledienst wie kein anderer" bezeichnet und verspricht mobilen Spielefans uneingeschränkten Zugang zu mehr als hundert neuen und exklusiven Premium-Titeln, die von einigen der erfolgreichsten iOS-Spieleentwicklern entwickelt wurden. "Bezahlte Spiele werden von den Spielern oft von der Kritik hoch gelobt und geliebt, aber es ist schwer, mit Gratisspielen zu konkurrieren, so dass selbst die besten dieser Spiele nur ein kleineres Publikum erreicht haben", sagte Apple.
Das Unternehmen wählt nicht nur die Titel im Arcade-Abonnement aus, sondern trägt auch zu den Entwicklungskosten bei und arbeitet eng mit den Entwicklern zusammen, um die Spiele zum Leben zu erwecken. Diese Titel enthalten keine Werbung, enthalten keinerlei In-App-Käufe und synchronisieren Ihren Fortschritt und andere Daten zwischen Geräten über iCloud. Werbematerialien deuten darauf hin, dass die meisten im Abonnement enthaltenen Titel iOS, tvOS und macOS unterstützen, sodass Spieler sie auf ihrem iPhone, iPad, Mac und Apple TV genießen können.
Jedes Spiel ist offline spielbar und bietet Zugriff auf alle Funktionen, Inhalte und zukünftigen Updates des Spiels, sodass keine zusätzlichen Käufe erforderlich sind. Apple sagt, dass diese Spiele auf keiner anderen mobilen Plattform oder in keinem anderen Abonnementdienst verfügbar sind. Neue Titel werden regelmäßig zu Apple Arcade hinzugefügt.
Alle in Arcade enthaltenen Titel sind im App Store als eigenständige Version verfügbar. Und darin liegt der wahre Wert des Dienstes. Mit einem Abonnement können Sie die volle Erfahrung in jedem in Arcade enthaltenen Spiel ohne Risiko ausprobieren, anstatt im Voraus für jeden Titel zu bezahlen.
Wenn wir uns dem Herbststart von Apple Arcade in mehr als 150 Ländern nähern, sollten wir mehr über Preise und andere Servicebedingungen erfahren.
Weitere Informationen erhalten Sie unter apple.com/apple-arcade.