Einige Bastler haben die vom TrueDepth-Kamerasystem des iPhone X gesammelten Gesichtsdaten tatsächlich verwendet, um 3D-Modelle ihres Gesichts zu erstellen. Man konnte sogar sein Gesicht in 3D drucken, allerdings mit fragwürdigen Ergebnissen.
In einem kurzen Video konnte die visuelle Effektkünstlerin Elisha Hung die von der TrueDepth-Kamera gesammelten Daten verwenden, um einen schwebenden 3D-Kopf zu erstellen, der seine Bewegungen nachahmen kann. Er verwendete die Kamera des iPhone X und verwendete dann ARKit und Xcode, um diese Daten abzurufen und sie später in vollständige 3D-Renderings umzuwandeln.
Das sieht zwar ziemlich gut aus, aber es bedarf der Mühe eines Künstlers für visuelle Effekte, um dieses Ergebnis zu erzielen. Die tatsächlichen Bilder, die von der Kamera des iPhones erfasst werden, sind weitaus ungenauer.
Es werden nicht genügend Punkte gesammelt, um ein so realistisches Modell zu erstellen. Daher ist es sehr wirkungsvoll, die Daten in etwas zu glätten, das eher wie ein Gesicht aussieht. Brad Dwyer, Gründer der Spielefirma Hatchlings, zeigte, wie ein tatsächlicher Frame aussieht, wie er von der TrueDepth-Kamera aufgenommen wurde.
Hier ist ein weiterer Scan. Ein wenig aufgeräumt. Wahrscheinlich eine bessere Darstellung dessen, was es "sieht"
Ich sollte beachten, dass dies ein Bild von der #TrueDepth Kamera ist. Sie könnten wahrscheinlich mehrere Frames abtasten, um eine bessere Tiefenkarte zu erstellen. pic.twitter.com/yweJ7hBJ1U
- Brad Dwyer (@braddwyer) 15. November 2017
In dieser Form ist es eine ganze Menge Blocker.
Trotzdem haben sie gezeigt, welche beeindruckenden Leistungen mit der neuesten Technologie erzielt werden können, die in Apples Handys integriert ist. Da Entwickler in der Lage sind, diese APIs zu nutzen, wird es interessant sein, zu sehen, wie Entwickler in Zukunft damit umgehen.